STORY ACCESSORY,故事銀飾,文創珠寶,清世宗,雍正,四爺,925純銀,為君難,扳指,3D列印,銀飾,穿越,寶璽

從事設計工作有一段很長的時間了,這個工作,很辛苦,但更開心。

 STORY ACCESSORY,故事銀飾,金馬獎,陳建斌,一個勺子,925純銀,珠寶  

前二天,讀到一篇文章,知名的造型專家黃薇說,『要做設計工作,頭要在雲端裡,但腳要在地上』。她之前也擔任過服裝設計的工作…

   STORY ACCESSORY, 故事銀飾, 925 純銀, 訂做, 字母項鍊, kikilala, Little Twin Stars, 雙星仙子, 三麗鷗, sanrio

的確,做一個設計師,思想一定要很開闊,要有不受任何限制的想像力,更因為頭抬得高,所以看得見更多常人看不到的地方,除了要取得最新的流行資訊,還必須有敏銳的洞察力,找出會讓消費者感動的東西,將它與線條、造型合為一體,成為STORY故事銀飾設計的主要元素。

 STORY ACCESSORY,故事銀飾,文創珠寶,清世宗,雍正,四爺,925純銀,為君難,扳指,3D列印,銀飾,穿越,寶璽  

腳要在地上,則是必須腳踏實地,把每一個創意想法,落實成一張張的設計圖。這個過程,說來容易,則做起來卻辛苦,這裡指的辛苦,不是苦工,而是費心。一個好的設計,必須要有原創概念,但又不能只是主觀的創作,此外,加工成本的考量、作品重量的控制、周邊附件的搭配、加工的可行性…等都會堆疊成一個框框,設計師必須在這個框架內,做最大限度的創意發想,設計出在相對資源統整下最好的作品。

   

STORY ACCESSORY,故事銀飾,文創珠寶,清世宗,雍正,四爺,925純銀,兢兢業業,項鍊,3D列印,銀飾,穿越,寶璽,花梨木  

STORY ACCESSORY, 故事銀飾, 925 純銀, 訂做, 字母項鍊, kikilala, Little Twin Stars, 雙星仙子, 三麗鷗, sanrio

腳踏在地上的另一個意義,就是務實,很多時候,不是圖畫出來就算了,你可能會接到金工師(製作部門)的詢問,有必要時,圖要重新調校,有時為趕工,你必須跟著製作部門一起加班,亦或是合作客戶端的策略修改、行銷變化…等,這時,都必須能夠確保配合的上檔期的時間,然後回頭要求自己,作品能發揮的最大效益。所以,很多有心從事設計工作的朋友們,常常來問我們的經驗,其實答案很簡單,就是 ~ 『去做吧!!』因為你不做,永遠不會知道那個崗位所面臨的問題,也不會知道自己適不適合,更不會瞭解自己該加強充實那一塊的實力…。

 STORY ACCESSORY,故事銀飾,文創珠寶,清世宗,雍正,四爺,925純銀,兢兢業業,項鍊,3D列印,銀飾,穿越,寶璽,花梨木  

設計工作真的是一份讓人著迷的工作,是富有變化且多彩多姿的。技術不斷update、流行不斷update、腦子不斷update,就連消費者的需求也是不斷在更新的!! 各位有心的朋友,大家一起更充實自己,Keep Going吧!

 STORY ACCESSORY, 故事銀飾, 925 純銀, 訂做, 字母項鍊, kikilala, Little Twin Stars, 雙星仙子, 三麗鷗, sanrio  

 

故事未完… 待續…

文章標籤
創作者介紹
創作者 STORY ACCESSORY 的頭像
STORY ACCESSORY

STORY ACCESSORY

STORY ACCESSORY 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()